NEWS
隨著科技時(shí)代接過(guò)工業(yè)時(shí)代的這桿大旗。其中動(dòng)畫(huà)制作,尤其是三維動(dòng)畫(huà)制作成為了一種時(shí)尚和潮流,不同領(lǐng)域的商家用戶(hù)、企業(yè)群體拋棄了傳統(tǒng)了紙質(zhì)宣傳手法,通過(guò)這樣的動(dòng)態(tài)影視制作,讓產(chǎn)品宣傳達(dá)到了更好的營(yíng)銷(xiāo)效果。
在創(chuàng)作解說(shuō)詞的時(shí)候,工作人員必須盡可能保持一個(gè)口語(yǔ)化狀態(tài),除此之外,還要力求簡(jiǎn)潔、語(yǔ)句之間擁有通暢利落的狀態(tài)。這可比傳統(tǒng)的看圖說(shuō)話(huà)強(qiáng)太多了。
虛擬展廳開(kāi)發(fā)技術(shù)的原理并不簡(jiǎn)單,它是利用計(jì)算機(jī)生成一個(gè)逼真的三維虛擬環(huán)境,通過(guò)自然技能使用傳感設(shè)備與之相互作用的、一種由計(jì)算機(jī)生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。作為一項(xiàng)科技,虛擬現(xiàn)實(shí)集成了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域小有成就,例如室內(nèi)設(shè)計(jì),人們可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)把室內(nèi)結(jié)構(gòu)、房屋外形通過(guò)虛擬技術(shù)表現(xiàn)出來(lái),使之變成可以看的見(jiàn)的物體和環(huán)境。同時(shí),在設(shè)計(jì)初期,設(shè)計(jì)師可以將自己的想法通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式使其成為一個(gè)有用的工具。由于其精確性、真實(shí)性和無(wú)限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項(xiàng)新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺(jué),因
三維動(dòng)畫(huà)能如同一盤(pán)美味,在于三維動(dòng)畫(huà)制作中融入了畫(huà)面,將產(chǎn)品放進(jìn)情境中,代入情景,讓產(chǎn)品有了“生命”,畫(huà)面有了新鮮感,是直觀(guān)的產(chǎn)品體驗(yàn)。那產(chǎn)品三維動(dòng)畫(huà)與傳統(tǒng)宣傳方式相比較優(yōu)點(diǎn)是什么呢?
當(dāng)下的MG動(dòng)畫(huà)的主要需求集中在電視節(jié)目包裝、電影片頭、商業(yè)廣告以及音樂(lè)MV等領(lǐng)域。MG動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)傳達(dá)效果強(qiáng)、制作周期較短、創(chuàng)意表現(xiàn)多樣化。MG動(dòng)畫(huà)還十分適合用來(lái)為復(fù)雜的理論做更直觀(guān)、更準(zhǔn)確的解說(shuō),給人留下深刻
關(guān)于MG動(dòng)畫(huà)制作一分錢(qián)需要多少錢(qián)這個(gè)話(huà)題到了現(xiàn)在已然是眾說(shuō)紛紜,而且長(zhǎng)期保持這種在狀態(tài)。因?yàn)殡S著時(shí)間推移,很多公司和機(jī)構(gòu)都開(kāi)始紛紛選擇用MG動(dòng)畫(huà)的方式來(lái)展現(xiàn)自己的產(chǎn)品和模式,事實(shí)上MG動(dòng)畫(huà)宣傳片也好,短片也
產(chǎn)品設(shè)計(jì)階段,直觀(guān)的演示可以減少外觀(guān)設(shè)計(jì)者、機(jī)械工程師、制圖員、模具制造商之間的溝通障礙,節(jié)約時(shí)間成本;產(chǎn)品市場(chǎng)調(diào)研階段,能夠代替樣機(jī)給予客戶(hù)直觀(guān)的展示,既節(jié)約了樣機(jī)的生產(chǎn)成本,又便于攜帶和展示;產(chǎn)品圖
虛擬展廳是技術(shù)推動(dòng)藝術(shù)創(chuàng)新的劃時(shí)代產(chǎn)物。VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打造真實(shí)三維立體環(huán)境,整合共享全世界的展品資源,全方位、多角度展示藝術(shù)、歷史、天文、科技、自然和社會(huì)科普知識(shí),讓展品活靈活現(xiàn)地出現(xiàn)在觀(guān)眾面前,提升